Поиск
Популярное на сайте:
- Курьез при использовании Google Maps
- Программы обмена виртуальными сообщениями
- Подарки от компании Autodesk
- Программа восстановления файлов с поврежденных носителей
- Программа Cleanup Tool 1.1 Windows
- История создания iMac
- TuneUp Utilities 9.0.4200.54 Portable облегчает жизнь
Основные программы:
Главные производители софта:

Panda Security

Компания Adobe

Антивирусы NOD32 от ESET

Корпорация Microsoft

Программы WinZip
Что выбрать новичку для создания компьютерной игры?

Предположим, что вы загорелись идеей создания компьютерной игры. И после того, как потратили какое-то количество времени на изучение различных уроков, профильных сайтов и так далее – решили переходить непосредственно к созданию игры. Всё продумали, написали диздок. И встал существенный вопрос – на чём собственно разрабатывать игру? И вопрос этот очень важен, потому что ваше решение сыграет немаловажную роль. Выбор тут, собственно, вот какой: либо учить какой-либо язык программирования, либо делать игру на конструкторе.
Если учить язык, то потом нужно будет писать игру с использованием движка или с «нуля». При этом, языки программирования бываю разные: полегче, посложней. Это конечно очень обобщённо сказано, но отталкиваться от чего-то нужно. При этом, чем язык сложней, тем больше у него функциональность. Но сейчас развитие дошло до такого уровня, что для написания игры подойдёт даже Basic. И игровые движки для него тоже есть. Также существую специальные языки программирования, заточенные под создания игр. И даже специальные системы разработки, сочетающие в себе редакторы игрового мира, контента, свой скриптовый язык и ещё море всего. Разработку это облегчает очень сильно.
Итак, первый путь – учить ЯП. И там выбирать подходящий движок. Дорога эта довольно сложная, но осилить вполне реально. Учебного материала в Сети хватает.
Второй путь – конструкторы. В конструкторах создание игр обычно проходит без программирования, либо с применением скриптового яп. В любом случае, это легче, чем создание игр на движке. К сожалению, большинство конструкторов сильно ограничивают ваши возможности. В самых примитивных из них игры строятся из «кирпичиков». То есть уже готовых элементов. Сделать что-то уникальное на таком конструкторе не получиться. А вот конструкторы, включающие в себя скриптовый язык либо какую-то систему событий, более функциональны. С их помощью можно создавать интересные игры. Некоторые игры, созданные на конструкторах, стали довольно известны.
Впрочем, если вы решили делать игру на конструкторе, то это не значит, что игру вы сделаете непременно. Графика, звук, геймдизайн – всё это по-прежнему ваша работа. Но с конструктором игру сделать игру всё-таки проще. Плюс, начать работу тоже будет легче, и увидеть первые результаты. А они стимулируют работать дальше. Итак, делайте выбор – и вперёд!


